Options de chronométrage
    
            Avant chaque compétition, il faut vérifier les paramètres des options de chronométrages. En effet, certains paramètres peuvent varier d’une utilisation à une autre (longueur du bassin par exemple).
Pour une piscine de 25m, il est recommandé de paramétrer le délai d’armage à 15 secondes (30sec pour 50m). Après une touche sur la plaque, cette dernière est désactivée pendant ce laps de temps pour éviter un faux déclenchement à cause des vagues ou lors d’un relais avec les nageurs pouvant taper la plaque par mégarde en sortant.

| Temps (sec) |  | 
| Armage | Le délai d’armage doit être inférieur au temps que le nageur a besoin entre 2 touches sur la plaque | 
| Armage après départ | Le délai d’armage au début doit être inférieur au temps que le nageur a besoin pour réaliser le premier bassin avant la première touche | 
| Délai temps de réaction +/- | Définis la fenêtre de détection du temps de réaction avant et après le start | 
| Délai pour relais +/- | Définis la fenêtre de détection d’une prise de relai après la touche | 
| Affichage des temps nets | Temps durant lesquels les temps restent affichés sur l’ordi Quantum | 
| Annonces pas de temps | Alerte si aucun nageur ne touche la plaque après ce laps de temps | 
 
| Autres options |  | 
| Son pour une touche | Son émis lors de chaque temps valide | 
| Son pour un départ | Son émis lors de chaque départ | 
| Annonce si course non-officielle | Ouvre une fenêtre pour informer si la courses en cours n’est pas officielle (pas terminée) avant de passer à la suivante | 
| Couloirs vides auto | Si aucun nom n’est reçu de la liste de départ (Meet Manager), la ligne est automatiquement mise en non utilisée. | 
| Mise à jour des records… | Si un nouveau record est réalisé et la course officialisée, met automatiquement à jour la table des records du Quantum | 
| Sans temps intermédiaires… | Pas de temps intermédiaire si vous n’avez pas de plaques (semi-auto) | 
 
| Aspect des indicateurs d’armage |  | 
| Attente d’armage | Définit la couleur d’une ligne qui est en attente d’armage | 
| Armé | Définit la couleur d’une ligne armée | 
| Attente de touche | Définit la couleur d’une ligne en attente d’une touche du nageur | 
| Côté sélectionné | Définit la couleur du côté de la piscine sélectionné | 
| Rayon | Purement cosmétique. Définit si les coins de la barre de progression sont arrondis (entre 1 et 10) |